Опыт работы в гэймдэве 7 лет.
За это время легло на полки более 15 проектов с моим участием.
Моделлинг: Low/Midi/Hi Poly персонажи.Maya, 3D Max, Zbrash
Cкелета с нуля под анимационные задачи, с учетом специфики Вашего движка, или работа с вашим скелетом. Скиннинг.