PolygonCr - создание полигонных карт: Портфолио фрилансера Анатолий Пискунов 31.08.2008, работа №1 - FL.RU
К списку работ
Анатолий Пискунов
Анатолий Пискунов

PolygonCr - создание полигонных карт

Каркас для начинающих программистов C++(SDL, OpenGL) - для понимания работы с ООП, графикой, текстурами и работой с полигонами. Цель работы - обеспечить сообщество каркасом для дальнейших разработок 2д игр под ОС Unix. Пример использования подобных полигонных карт - игра Soldat. http://www.soldat.pl/ Скриншот использования полигонов в картах: http://static.soldat.pl/screens/promo/Image4.jpg Отличный исходник для понимания работы с файловой системой и возможности создания движка для 2д игр.
code.google.com/p/polygoncr