Пользователь загружает картинку (200х300), потом выбирает место для водяного знака, путем перемещения знака по картинке при помощи стрелок на клавиатуре. Конечный результат загруженная картинка с уже наложенным, в выбранном месте, водяным знаком. РHP, JavaScript
fanda.ru/logo/