Арт-директор разработки компьютерных игр “Барьер миров” и “Chronostorm: Siberian Strike” (“Chronostorm: Сибирский рубеж“).
Основные обязанности:
- Курирование графической части проектов.
- Распределение обязанностей. Установка и контроль сроков выполнения. Контроль качества выполненной работы.
- Создание графического контента.
- Совместная работа с гейм-дизайнерами, level-дизайнерами и программистами.
- Участие в подборе и обучении персонала.
- Менеджмент outsource-проектов. Контроль сроков и качества.
http://www.chronostorm.ru/