Дата: середина 2008.
Исправление ошибок системы освещение игрового движка Torque от Garage Games.
Использовавшаяся по умолчанию шейдерная система давала неверные результаты на поверхностях с большими полигонами.
Также была улучшена резкость картинки + частично ликвидировано "размыливание".
К факелу на скриншоте приаттачен источник света (сам по себе не виден, т.к. пламя было отключено), с идентичными настройками в "Было" и "Стало".
На первом скриншоте область вокруг факела освещена неверно, на втором это исправлено.